Quantize_拍子校正
这是配备在编曲机或编曲软件上的功能,它可以自动修正拍点不准的音,让每个音都落在精确的拍点上。到目前更进一步的功能,是可以跟据您想要的曲风,将音符的拍点调整至该曲风适用的节奏。
Random Access_随即存取
在像是硬盘之类的储存器材,您可以立刻存取其中一个任何您所指定的数据,而不用等待倒带或快转的时间,这种存取方式就称之为随机存取。相对的像录音带之类的器材,要找到一个指定的数据,就需要花时间倒带或快转来搜寻,这种存取方式我们称之为"循序存取(Sequential Access)"。
Remix
字面上的意义为"重新混音",这是一种音乐制作的型态,将既有的音乐片段或声音重新排列组合,并经过效果器的处理,以创作出一首新乐曲的过程。跟一般音乐制作手法比较,制作Remix音乐的工作者就未必要懂得乐器演奏,他只要剪取现成音乐作品或声音做为素材,透过混音器材与剪接器材,将各种素材重新组合成另一首乐曲。
Removable Media Drives_可抽换储存装置
像是Zip、MO、CD-R等储存装置,可以让您更换盘片或卡带,以储存更多的数据,这就是可抽换的储存装置。这种器材让您做数据的备份时会更方便。
Resolution_解析度
若是用在数字声音讯号的领域当中,分辨率是指一个取样值的位数,位数越大,所能表现的数值范围就越广。
Resonance_共鸣度
这是属于滤波器(Filter)的控制参数。在滤波器中,除了Cutoff Frequency(截频点)的调整之外,多半也会搭配Resonance(共鸣度)的调整。
当您调整共鸣度时,就会调整在截频点上的泛音量,也就是说,共鸣度调整得越大,截频点附近的泛音音量就会变大。
Reverb_残响
这是一种空间型的效果器,用来模拟真实的空间感。例如,您可以选用小房间型的残响效果,如此经过处理的声音,就会产生有如在一个小房间中的空间残响感。
残响其实就是一种回音(Echo)效果,然而不同的是,回音效果是一个声音很清楚地反射回来;而残响则是模拟一个空间来自四面八方(天花板、墙壁、地板等等)的声音反射,所以听到的并不是一个清楚的回音,而是许多回音混合在一起的结果。