本文作者:辰谙
在各种风格的混音中,摇滚混音一直都是较难的那一类。
掌握一些摇滚混音的技巧,能够帮助我们在摇滚混音中事半功倍。
01
摇滚混音的特点
在探讨摇滚的音乐构成时,我们不得不提及其独特的音乐元素和编排手法。
这类音乐风格普遍融入了多轨叠加的高增益吉他,其数量往往在两轨以上。其中的底鼓的节奏也极具特色,常常以双倍速演奏激进的16或32分音符,为整个音乐架构提供稳固而有力量感的节奏基础。
超重失真的咆哮贝斯也是这类音乐不可或缺的组成部分,其深沉而强烈的音色为音乐增添了独特的厚重感。而在一些更为宏大的作品中甚至有全编制的管弦乐队,为音乐注入了古典音乐的庄重和优雅。
这些元素都并非孤立存在,它们与传统编曲中的多种元素相互融合,共同构建出丰富多彩的音乐画面。
此外,摇滚混音对于混音师的身心也是一种不小的挑战。
毋庸置疑,相比于其它的音乐风格,摇滚中的那些刺激而亢奋的音乐元素不仅极易引起听觉疲劳,还会在一定程度上影响心理健康。所以,做摇滚混音时要格外注意劳逸结合。
02
低音声部的处理
低音声部主要由贝斯和底鼓构成。贝斯在摇滚乐中的重要性不言而喻。由于本身属于低音乐器,不容易被听见,所以贝斯在摇滚乐特别是金属乐中一般都会在一定程度上被强调中高频。
但是,单纯提升贝斯的中高频不仅一方面会与电吉他等乐器的频段相冲突,另一方面又会使贝斯本身的音色变得较为“塑料”。
面对这种情况,我们可以把贝斯分为低频和高频的两个频段并分别进行处理。
常见的做法是复制贝斯轨道,一轨做高切,另一轨做低切。高切轨道可以通过加压缩器等方法让声音变得更紧实;低切轨道可以像处理失真电吉他那样加上各种失真、饱和效果器来处理。
分别处理之后,这两条轨道还可以路由到一条贝斯总线上,做进一步的整体处理。
当然,目前市面上也有很多的多段压缩、多段饱和等的效果器插件可以帮助我们更方便地进行这类处理。
至于和贝斯关系密切的底鼓,虽然地位同样十分重要,但是在很多时候却也会被淹没在贝斯的声浪之中。
要想让底鼓的声音变得清晰可闻,侧链压缩不失为一个不错的方法。
我们可以在贝斯轨上挂上一个压缩器,然后把侧链源设置为底鼓轨。
这样一来,每次底鼓响起时,贝斯的动态就会被压缩,从而产生一种避让的效果。至于避让量的大小,则可以根据实际情况来调节。总之要达到的效果就是,在底鼓出现的那一刻,贝斯声能够有所减小。
03
鼓组的处理
一般来说,对于实录的鼓组,只要在录音环节各种设备和操作以及鼓手的演奏都到位了,混音就会相对来说比较好做。
但是事实情况是,鼓组录音仍然是现代录音中较复杂的一类录音场景。如果本身录制出来的鼓组达不到一定的效果,我们就需要在混音时采取一些必要的措施。
其中,最常见的一种措施就是叠加MIDI鼓或者直接用MIDI鼓取代某些鼓部件。
目前市面上已经有许多几乎可以媲美真人演奏的MIDI鼓组插件,著名的如BFD、SSD等。用MIDI鼓叠在实录的鼓上面,就可以弥补一些在鼓组的录制过程中难以避免的瑕疵和遗憾。
除了MIDI鼓之外,一些由专业鼓手录制的鼓组采样也是可以拿来运用的素材,对此可以酌情选购。
04
电吉他的处理
由于音色的独特性和丰富性,电吉他在摇滚乐中的角色十分多元,不仅能演奏solo,还是构成摇滚乐伴奏织体的主要乐器。
但是,也正是由于其音色上的独特性和丰富性,电吉他在混音时往往就会遇到一些音色方面的处理难点,比如在从一种音色切换到另一种音色时,原本的EQ设置可能就不再会适配。
虽然一般这种情况都可以通过EQ的自动化设置来解决,但是对于像闷音和开放这样频繁切换的音色来说,自动化设置也许还是会略显麻烦。
这种时候,最便捷的处理方式也许就是动态EQ了。在其中一种音色最突出的频段做一下动态EQ衰减,就能够在一定程度上减轻音色变换带来的违和感。
在动态EQ之外,多段压缩效果器也能在这种情况下发挥相似的作用。
另外,对于电吉他这种需要连接各种包括失真在内的效果器的乐器来说,录音时手上轻轻的一个动作产生的细微噪声也许就会在过了效果器之后被放大得清晰可闻。
虽然在很多情况下,这类声音都会被淹没在其他乐器的声浪中,但是对于一些较重的摇滚乐来说,进行噪声的消除也是有必要的。
这类噪声往往集中在较高的频段,特别是8kHz以上。用一个斜率较大的带通甚至低通设置滤掉一部分高频,就能有效减小这部分的噪声。
05
人声的处理
对于摇滚来说,人声一般都需要有力量和穿透性,特别是在一些较重的风格中,还需要一些类似歇斯底里的嘶吼等具有侵略性的特点。
抛开歌手本身演唱的因素,要想在混音时强化这类特点,合理运用压缩器必然是需要的。想让人声变得更加有颗粒感,我们可以把压缩比尽量调高,比如4:1;启动时间调长,释放时间调短。
在另一方面,饱和失真效果器对于增强人声的侵略性也是十分有用的。甚至,所有给失真电吉他用的效果器其实都可以用在摇滚乐的人声上,需要注意的仅仅是把握好量。
而在塑造摇滚人声的空间感上,混响一般都不建议过多使用。因为在摇滚乐复杂的编曲中,混响是比较难凸显出来的,而且还有可能带来新的噪声。
而更可控的延迟效果可能更适合摇滚人声。在做好一些基本的延迟参数的设置后,我们还可以为延迟声加上一些不同于主人声的饱和、压缩等效果,进一步地塑造出人声的立体感。